terça-feira, 18 de novembro de 2008

Mais uma aventura!!

-Nada de anormal por esses dias, faz apenas uma semana que eu sai da academia e o meu dinheiro ja esa acabando,droga!Quando sera que vão aparecer com uma proposta decente de trabalho?
Depois de uma semana de nada alem do completo marasmo na taverna Calice Dourado, Reiuf sentado no seu habitual lugar na taverna apos retornar dos seus exercicio matinais na academia que continuava a frenquentar mesmo ja graduado.

Este se levanta e vai ate o balcão falar com Marian, a filha do taverneiro que costumeiramente recebia a propostas de trabalho da cidade.

-Tem certeza Marian? Nada mesmo? Ja to ficando entediado com essa situação!

-Entediado Reiuf, eu diria que mais que entediado! Sem dinheiro isso sim! Você não quer trabalhar para os comerciantes e mesmo assim mantem esses luxos!

Reiuf mesmo sem dinheiro so comia do melhor e sem pena!Como um menino com dinheiro!Depois de passar anos dependendo dos outros e passando por dificuldades ao inves de se acostumar jurou que sempre daria a si mesmo o melhor e somente isso!

-Posso ate ficar sem dinheiro mas não vou me vender pra esses mercadores que aos poucos matam a nossa cidade!

-Então talvez você possa me ajudar a reviver algo antigo. Entrava agora na taverna um viajante com um manto branco muito sujo e rasgado por cima de uma brilhante armadura completa.

-Meu nome é Cosamir Alquirq, e vim de terras distantes pra fazer valer o que a muito tempo foi dito.

O viajante se dirige devagar até Reiuf que sente a aura de magia que sua armadura emana.

Eu nunca desenhei o Reiufi, mas sempre que imagino ele penso em um cavaleiro bonachão com a cara do Thiago, hehehehe.

Fiz esse desenho meio que apressado sem acabamento nem nada, ta só no esboço coberto com umas linhas mais fortes para dar um aspecto de “quase acabado”. Futuramente de acordo com a sugestão do criador, em breve poderemos estar mostrando um rosto definitivo para o Cavaleiro Errante Reiufi!

Abraços

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Death Knight- A morte pode estar mais perto do que você imagina!!


Meus queridos blogueiros!!! Sim estou aqui pra falar da minha impressão dessa fabulosa nova classe de warcraft!! O Deathknight!
Sendo uma mistura do melhor que já pareceu na blizz , o dk reúne ao mesmo tempo independência e versatilidade, podendo atuar como dps de respeito assim como um forte tank!
O sistema de runas não decepciona permitindo uma vasta gama de estratégias que podem ser delineadas ali mesmo no campo de batalha, sem precisar de trocas de equipamentos nem mudanças de talentos.
Quanto ao rumor de que qualquer linha de talentos pode tankar... é verdade !!! aheeeeeeee!!!! Basta mudar uma aurinha e puff la ta você feliz e sorridente tankando o mundo ^^. São três tanks diferentes mas funcionais, um que regenera, um com grande armadura e outro que desabilita!! Legal hum!!!
Bem como eles mesmo dizem , a morte te aguarda !!! Cuidado senhores cuidado!! ^^

Pra mais info visite: http://deathknight.info/

sábado, 15 de novembro de 2008

FALLOUT 3


Tinha de falar nele!! Um dos melhores dessa safra!!

Fallout 3 é um RPG desenvolvido pela Bethesda Softworks, empresa responsável pelo renomado The Elder Scrolls IV: Oblivion que posiciona o jogador em um local hostil, onde as pessoas se agrupam, como podem, em complexos subterrâneos, enquanto nas áreas a céu aberto criaturas mutantes matam todos os humanos que vêem pela frente.

A A tecnologia e a estética são derivadas dos dispositivos e do acabamento dado aos aparelhos da década de 40, sendo que o mesmo vale para a trilha sonora, que é antiga e retrô o que ate da um charme especial uma vez que enquanto você tanta salva a sua vida de uma gama de super mutantes ou apenas mercenários uma vitrolazinha toca ao fundo!! Tente imaginar!!

Tecnicamente, Fallout 3 usa a mesma engine de Oblivion, a Gamebryo. Esta tecnologia permite o uso de efeitos de luz avançados, como HDR e sombras dinâmicas — tudo de forma a complementar o tom soturno e misterioso que sempre marcou a franquia Fallout.

Seguem ai as configurações: Windows XP/Vista, 1GB de RAM (XP)/2GB de RAM (Vista), Intel Pentium 4 de 2.4 Ghz ou processador equivalente, Placa de Vídeo de 256MB RAM compatível com Direct X 9.0c (NVIDIA 6800 ou superior/ATI X850 ou superior)

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Fatos Chucknorianos!


Bem isso não seria um blog de familia se num tivesse fatos sobre o cara! Olha ai:

Chuck Norris pode encostar a nuca na própria testa, e vice-versa.
Chuck Norris nasceu de pau duro.
Chuck Norris foi homem-bomba 34 vezes.
Chuck Norris Joga GTA San Andreas no Dynavision.
Chuck Norris diz...E você apenas ouve.
Chuck Norris Mata cobra só de olhar para ela.
Chuck Norris cobra escanteio chutando de letra (e faz gol olímpico em todos).
Chuck Norris é o cheat code de imortalidade de todos os jogos.
Chuck Norris desentope o nariz com Diabo Verde.
Chuck Norris fez dupla penetração em 10 mulheres ao mesmo tempo.
Chuck Norris tem Playstation 102 .
Chuck Norris conjugando o verbo ser: "EU SOU".
Chuck Norris toma sol no Saara.
Chuck Norris faz bungee jump sem corda.
Chuck Norris tem 8 bolas quadradas.
Chuck Norris é o mecânico oficial do robo do Jaspion.
Chuck Norris ensinou ¼ seu conhecimento ao Mestre Splinter e ao Sr. Myagi.
Chuck Norris quem liberou a pesca no pantanal.
Chuck Norris joga FIFA 2009 no Master System.
Chuck Norris toma Coca-Cola quente de latinha num gole só.
Chuck Norris pede truco com um 2 de ouro e com uma carta do jogo do mico. E ganha.
Chuck Norris passa Super Bonder na palma da mão e ainda bate palmas.
Chuck Norris fala no celular dentro do Metrô.
Chuck Norris não tem um 24º fato, pois não há o número 24 no mundo de Chuck Norris.
Chuck Norris ouve cd no toca disco e vice-versa.
Chuck Norris executa 2 Roundhouse Kick antes de pensar.
Chuck Norris é quem afia a espada do Conan.
Chuck Norris afundou o Titanic depois de errar uma curva com seu Jet-Ski ("Errou"? Como Chuck Norris pode errar ?, o idiota que escreveu isso vai morrer.).
Chuck Norris pega onda em Jaws com tampa de geladeira de isopor.
Chuck Norris não vai pra prisão no Banco Imobiliário.
Chuck Norris cantou Xote dos Milagres na abertura no show do Metallica e todos aplaudiram.
Chuck Norris bebe Dr. Jivago ( vodka ) no gargalo e pede mais.
Chuck Norris usa câmara de gás como sauna.
Chuck Norris aparece em foto no escuro mesmo sem flash.
Chuck Norris procura minas terrestres dando cambalhotas pelo solo.
Chuck Norris sola Arpeggios From Hell no banjo com uma corda só.
Chuck Norris não toma leite, come a vaca.
Chuck Norris compra online por Sedex e depois de 6 segundos o produto chega (BANDO DE FILHOS DA PUTA ENROLADOS, DEMORAM DEMAIS PARA ME ENTREGAREM.)
Chuck Norris deu 3 voltas em cima do Schumacher com o carro do Fred Flinstones.
Chuck Norris fala em russo em Botsuwana e é compreendido.
Chuck Norris ligou pra todo mundo na lista telefônica.
Chuck Norris toca a campainha do vizinho e não corre.
Chuck Norris conseguiu comprar ingressos pro show da Madonna pelo site da T4F.
Chuck Norris matou Odete Roitman.
Chuck Norris foi operado da fimose com um serrote.
Chuck Norris sabe onde você mora (CUIDADO!)
Chuck Norris quando nada no mar é visto como um submarino de 3 Km no radar dos inimigos.
Chuck Norris come ovo, repolho e feijão e não peida.
Chuck Norris jogou Genius por 36 horas sem errar, na 37ª acabou a pilha.
Chuck Norris usa sal no café e ainda fica doce.
Olá a todos leitores sem propósitos em sua navegação, a leitura desse blog pode permear seu corpo e irrigar sua alma de forma constrangedora, sentindo-se incomodado, aperte F11 e aumente seu campo de visão pois esse colaborador que vós escreve ira contribuir tanto literariamente quanto graficamente as ilustrações que faltam a vocês para compreender as insanidades aqui descritas.

Inicialmente gostaria de me apresentar apenas como um aficionado por quadrinhos que ao longo de sua vida distanciou-se das inspiradoras páginas em branco, dantes mais convidativas.
No entanto difícil são as diversidades as quais nos deparamos, e não obstante em deixar essa paixão, recebi o convite de um amigo para reapaixonar-me por esse hobbie. Prometo que arduamente irei buscar inspiração e mais ainda, buscarei com afinco o caminho do meu antigo "traço", a partir deste ponto evoluirei como desenhista e pessoa novamente.

Obrigado a todos
>>>

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

CERVEJA, MULHER E PANCADARIA


Matanza

Para mim uma das

 melhores bandas do cenário nacional...

 Assim como as Velhas Virgens (que

 um dia trarei mais sobre a banda para conhecimento geral)... Enquanto isso ai esta uma

 breve resenha sobre a banda e no fim um vídeo de umas das musicas q

ue eu mais gosto deles... Afinal... “Temos um sócio no clube do

s canalhas... Não admitimos que

 apontem nossas falhas... Queremos todo dia, tudo isso... O que a

 vida tem de BOM

 

Biografia

Matanza é uma banda carioca

 de rock & roll com influencias de country, folky e bluegrass, co

m pitadas de hard rock e heavy metal e letras bem humoradas que em sua maioria falam de cerveja, mulher e briga (não necessariamente nessa mesma ordem) e são ambientadas em um clima de velho oeste americano. Em 2005 eles gravaram um tributo a Johnny Cash, artista que a banda é fã, onde eles homenagearam com versões novas de sucessos do início da carreira do artista, isso é de 1955 a 1958, em um álbum chamado “To Hell with Johnny Cash”. O penúltimo álbum da banda intitulado “A Arte do Insulto” eles se utilizam de varias experimentações de musicas tradicionais irlandesas misturadas com grande influencia das bandas Motorhead e Slayer. Os integrantes são Jimmy London (voz), Donida (guitarra), China (baixo) e Jonas (Bateria).

Discografia da banda:

Terror em Dashville – 1988

Santa Madre Cassino – 2001

Musicas para Beber e Brigar – 2003

To Hell with Johnny Cash – 2005

A Arte do Insulto – 2006

MTV apresenta Matanza – 2008


Video da musica "Clube dos Canalhas"


Nova temporada de House !!!

Pra quem gosta de grande serie do famigerado dr house hoje estreia na universal a 5 temporada!!! Segue ai em baixo a sinopse do capítulo!


O episódio da estréia da quinta temporada de House, Dying Changes Everything, mostrou em sua introdução, Lou, uma paciente vítima de alucinações.

A equipe de House, formada pelo trio de médicos selecionados na quarta temporada (Thirteen, Taub e Kutner), e também por Foreman, precisa descobrir o mal que a aflige, e Thirteen, que ao final da quarta temporada descobriu ser portadora do Mal de Huntington, parece se identificar com a paciente quando a conclusão da equipe é de que a doença decorre do estresse decorrente da carreira.

Nesse meio tempo, House tem que lidar com as conseqüências dos seus atos ao final da quarta temporada, e que incorreram na morte de Amber, namorada de seu melhor amigo, Wilson. As coisas ficam complicadas para ambos quando Wilson, sob a justificativa de que tudo o faz lembrar a namorada, resolve pedir demissão.

Cameron e Chase fazem uma pequena aparição, quando House vai à emergência falar com Cameron, e quando Chase opera Lou. Cameron também aparece numa das melhores seqüências do episódio, quando tenta convencer Wilson a ficar.

O clímax do embate entre House e Wilson acontece quando House não atende seu pager para uma emergência com a paciente, sob a alegação de que a amizade dele com Wilson é mais importante, e Cuddy faz com que os dois se enfrentem em sua sala para que resolvam suas diferenças, mas a reunião é infrutífera.

Após solucionar o caso de Lou, House vai ao escritório de Wilson, onde tudo já foi encaixotado e ele já está pronto para partir, e numa última tentativa de salvar a amizade, pede desculpas pela morte de Amber. Wilson, porém, revela que jamais achou que a culpa pela morte de Amber fosse dele, e que o verdadeiro motivo dele estar deixando o hospital é o próprio House. Numa declaração ainda mais urpreendente para House, Wilson revela que precisa ficar longe dele, e que não os considera mais amigos, e nem sabe se um dia realmente foram, e vai embora.

Fonte: Sinopses de series

Os mandamentos do MSN!

Para pessoas com dislexia ou que não sabem ler o status vai ai!


1. Não encheras a paciência dos teus contatos ou serás bloqueado;

2. Respeitarás o status. Se um de seus contatos estiver "ocupado", não escreverás "Ocupado nada, bichinha! Eu tô ligado que vc não faz p... nenhuma!". E, se ele estiver "ausente", não dirás "Eu sei que vc tá aí!!!!!!!!!!!!" 385 vezes.


3 Não usarás os winks exageradamente, sobretudo se você gostar de usar sempre aquele da gargalhada.


4 Não acessarás a sua conta com a namorada(o) do lado. Certas mensagens de certas pessoas podem deixar sua parceira(o) prostituta(o) da vida(o).


5 Não enviarás arquivos com mais de 98 mega. O seu contato não fica online 25 horas por dia como você.


6 Não escreverás poemas ou frases de efeito (retardado) no seu nick. Com certeza seus amigos preferem te procurar pelo nome.


7 Não falarás com 184 pessoas ao mesmo tempo. É capaz de você se confundir e chamar o seu melhor amigo para ir no motel. E, pior, é capaz de ele aceitar.


8 Não colocarás foto de outras pessoas na sua imagem de exibição. Se você não é bonito, seja pelo menos honesto.


9 Só farás sexo pela web cam se for sexo seguro. Instale um anti-vírus antes de começar.


10 Não deixarás o seu chefe ver que você conversa no MSN em horário de trabalho. Ih, meu chefe acabou de ver! Acho que esse é o meu último texto aqui! Ih! Ele acabou de gritar meu nome! FUI!!!

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Mais uma parte da Aventura!!!!

>---O filho das circunstancias----Um dia comum, nada de anormal acontecendo, nada demais para o outros menos para mim. Acordei cedo como de costume aqui na academia eu ainda fui o ultimo a me dirigir a mesa de refeições.

Todos estavam agitados, falando do que fariam depois da cerimonia de graduação da academia, de como voltariam pra suas familias como heróis, hum, eu não me importo.

Reiuf saio da Sala comum de refeições um tanto incomodado, não queria demonstrar ao outros que o grande reiuf, um dos melhores guerreiros da academia não tinha para onde ir e nem sabia o que fazer depois da graduação.Reiuf não tinha familia, todo a sua educação foi providenciada por sua herança paterna que alias é a única coisa que ainda o lembra de ter tido pais.

Todos alinhados no pátio de treino, os hinos oficiais são tocados e palavras são proferidas por Eltar, o mestre da academia, explicando que a partir deste momento todos poderiam partir para suas próprias aventuras pois tinha se tornado verdadeiros homens e mulheres de honra, e que deveriam manter esta mesmo acima de suas vidas.

-Eltar é assim mesmo este velho tolo, sempre tentando me ensinar algo mesmo quando eu estou pra sair daqui.

Reiuf pega suas coisas, sua espada larga, prémio de um torneio interno vencido por este faz um gesto longo pra Eltar que retribui e sai pelos largos e bem guardados portões da academia militar de Alistrade.

Ele olha para os lados e ve toda a diversidade de opções que lhe esperam meio que sem saber o que fazer, mas como se era de espera de Reiuf, resmunga algo e parte decidido para busca um lugar pra ficar ate que algo realmente bom lhe apareça.

-Se tenho de ser um mercenário não vo servir a um bando de comerciantes meia boca o como guarda costa de algum nobre acéfalo, terei trabalhos que honrem todo o meu esforço ate agora.

O guerreiro olha para a sua bolsa e nota o resto da herança do seu pai, 10 moedas de ouro, resmunga mais um vez e volta e estrada em busca do seu caminho.

terça-feira, 11 de novembro de 2008

Karate Kid!


Sim , sim , ele esta de volta!!!! mestre Miyagi e sua trupe estarão na telinha ai pelo ano de 2009 galera!! Produzida pela Overlook , a produtora do Will Smith e dirigido por Chris Murphie o filme deve se passar em varias localidades da Asia, vale lembra do rumor de que o filho do Will Smith irá ser o personagem pricipal!!!! Olha o nepotismo ai rapa!!!

Da sequencia bois!!

O boi esperto

Um fazendeiro milionário foi pro interior comprar alguns bois e o vendedor falou: 
- o nosso melhor boi é o trovoada.Ele adivinha o tempo.
- Como assim? - respondeu o fazendeiro
-Quando o rabo dele for pra esquerda é porque vai fazer sol e quando o rabo vai pra direita é porque vai chover.
-E quando o rabo vai pra cima
-Então sai da frente que lá vem merda.

Ele voltará!


Recebi a noticia de que um amigo e viciado ocasional de warcraft voltará a jogatina!!! Ai vai uma pequena homenagem!!!


segunda-feira, 10 de novembro de 2008

Arte da Guerra...contra nós mesmos! Parte 01


"Se você conhece o inimigo e conhece a si mesmo, não precisa temer o resultado de cem batalhas. Se você se conhece mas não conhece o inimigo, para cada vitória, sofrerá uma derrota. Se você não conhece nem o inimigo nem a si mesmo, perderá todas as batalhas..." - A Arte da Guerra, Sun Tzu

É incrível, mas nós temos uma tendência natural de esquecer que o mundo não roda entorno do nosso umbigo !!! ( hó meu Deus!! não????). Sim senhores o que eu fizer volta, você pode ate não notar mas volta sim. 
Pra isso temos que ficar atentos porque o inimigo ta mais próximo do que podemos imaginar !!!!! Sim, não vamos ficar paranoicos , espantados com a imagem no espelho, mas também não vamos viver num inércia sem fim, respondendo as dificuldades da vida com pedras, e passando por ela com truculencia. 
Pra isso vo iniciar mais uma coluna aleatoriana com uma simples intenção, tentar sair um pouco desse ciclo que nos esmaga!!!!!


domingo, 9 de novembro de 2008

OOOOOhh senhor do aleatório e aquele que governa as nossas de uma maneira sutil dê a nois a sua sabedoria!!!


As Leis de Murphy aplicadas à Arquitetura

LEI DA SATISFAÇÃO APARENTE
Se um cliente fica satisfeito:
a) Não entendeu o projeto.
b) Não pagou o projeto.
c) O arquiteto se enganou.

LEI DO LOTE ESTREITO
Em todos os lotes falta um metro de largura.

LEI DO TOPÓGRAFO
Dois levantamentos topográficos de um lote nunca são iguais.
Corolário: Se existe um só levantamento este é confiável. Se existem dois...
nenhum é confiável.

LEI DO BI-PROJETO
O cliente que necessita ampliar a garagem e construir um grande edifício,
somente construirá a garagem.

LEI DO CARTOON
Se um cliente chama "desenhinho" ao anteprojeto, ele não vai querer pagá-lo.

LEI DA CERÂMICA
Nenhuma cerâmica de 20 x 20 mede 20 x 20.

LEI DO CAMINHÃO
Sempre que se vai verificar uma entrega de materiais, dirão que "o caminhão
já saiu para entregar".

LEI DO "NIGUÉM SABE"

O cliente nunca sabe o que quer. O arquiteto tampouco sabe o que quer o
cliente. O cliente nuca entende o que quer o arquiteto.
Corolário: O projeto nunca reflete o que quer o arquiteto, nem o que quer
o cliente.

LEI DA BUSCA
Não importa que seu projeto fique em um local escondido; se for um mau
projeto,
todos irão encontrá-lo.

LEI DO VIZINHO
Se no lote vizinho existe um edifício de "N" pavimentos, no seu terreno
será permitido "N-2". Se seu edifício tem "N" pavimentos, seu vizinho poderá
construir "N + 2".

LEI DO PRONTO

Se um cliente solicita uma modificação de projeto, diga que é impossível
de ser realizada: depois estude o caso.

LEI DO TEMPO A FAVOR
Demore para realizar o detalhamento e não será preciso faze-lo.

LEI DO EGO
Se quer um bom projeto, utilize o material adequado. Se quiser que seja
publicado, use tijolos de vidro.

LEI DO ELETRODOMÉSTICO

Todas as máquinas de lavar pratos são 5 cm maiores.

LEI DO TEMPO
A temporada de chuvas começa no dia em que se iniciam as escavações.

LEI DO MAU
Não importa a causa: se algo sai mau no projeto o responsável será o
arquiteto.

LEI DO AQUECEDOR
Para acomodar um simples aquecedor um closet deverá ser sacrificado.

LEI DA TOLERÂNCIA
"Modulação" é um sistema milimétrico para que os elementos fiquem bastante
parecidos.

LEI DA EMPREGADA DOMÉSTICA
Se o quarto de empregada está projetado para que caiba uma empregada, o
apartamento é velho. Se a empregada não cabe no quarto, o apartamento é
novo.

LEI DO CLIENTE-ARQUITETO
O cliente é um arquiteto que não sabe desenhar. Quanto mais caro o projeto
mais arquiteto é o cliente e mais desenhista é o arquiteto.

LEI DO MESTRE DE OBRAS
Os ângulos retos não existem.

LEI DO OLHÔMETRO
Um orçamento nunca é cumprido.
Corolário: se um orçamento é cumprido, alguém cometeu um erro.

LEI DA MEMBRANA ASFÁLTICA
Se uma cobertura não tem goteiras, tenha paciência.
Corolário astronáutico: Se os foguetes tivessem que ser impermeabilizados,
jamais o homem teria chegado a lua.

LEI DA FALSA ENTREGA
Se o carpinteiro chegou a tempo com os móveis, ele se enganou de obra.

LEI DA OFERTA
Se um tapete está em oferta:
a) É rosa com verde e lilás.
b) Tem 10m2 a menos de que é necessário.
c) Já foi vendido.

LEI DO "FICOU"
Nas obras, as coisas não são feitas: elas ficam.
Exemplo: "Ficou torcido", "Ficou curto", "Ficou torto"...

LEI DO CLIENTE FIXO
Se um apartamento foi construído em um local adequado, de tamanho adequado
e a um preço adequado:
a) O comprador que gosta do local e do tamanho, não tem dinheiro.
b) O comprador que gosta do local e do preço, acha tudo pequeno.
c) O comprador que gosta do tamanho e do preço, não gosta do local.
d) O comprador que gosta do tamanho, do preço e do local... é você!

LEI DO ÚLTIMO ESTRAGA

O último a executar qualquer serviço em uma obra estraga o serviço do
anterior:
o marceneiro estraga a pintura, o pintor estraga o piso, o piso estraga
o reboco, e assim por diante.
>
>
> LEI DO INEVITÁVEL
Sempre o último parafuso a ser colocado arrebentará um cano de água!

Ninguem escapa dele mhuahahahaah! 

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Aventuras de Alistrade

A tempos imemoriais eu tento escrever a história do grupo mais lendário de todas as aventuras que eu amestrei ( aff realmente lendário teve participação especial de dezenas de pessoas que ou estiveram na histórias com os seus char de passagem ou contribuíram pra modificação do cenário geral!) ai vai, vou tentar botar isso pra funcionar nem que seja semanalmente !

Capitulo I- A cidade e o guerreiro

Alistrade é uma desses projectos que escapam as mãos do criador e se tornam algo completamente diferente com o passar do tempo. Foi criada inicialmente por Isuran, um meio elfo que queria que a cidade se tornasse um ponto de encontro pra todos que quisessem com partilhar o adquirir conhecimento.

Ela seria um lugar para acolher todos, não importando a suas história poderiam defender a suas opiniões e desejo desde que respeitassem as sua regras.

E quanto a isso Isuran foi bastante pratico mas talvez não muito sábio: para fazer parte do conselho da cidade bastaria vencer a categoria Herói do torneio que este mesmo criou e participou, para se tornar parte do conselho da cidade. Mas para se tornar parte permanente do conselho deve-se criar uma instituição que beneficiaria a cidade com algum tipo de benefício para todos.

Quanto a sua forma a cidade é tão diversificada como a as pessoas que nela moram, possuem ao mesmo tempo ruas largas e pavimentadas assim como becos escuros e sem saída que abrigam perigos escondidos.

O arredor da cidade é formado por um circulo verde que alimenta a cidade, sustentado e abençoado pelos druidas de Wauken, menos no seu lado oriental uma grade planície da acesso a perigosa e escura floresta do sussurro da noite.

É nessa cidade que começa a história de Reiuf Dunbor, uma figura que uniria vários caminhos diferentes, assim como o espírito desta cidade

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Por uma inteção em tudo !

Primeiro post , vamos la!
Muita ansiedade e curiosidade levou a essa necessidade quase visceral de escrever, falar, expressar...qualquer coisa! Qualquer coisa mas com uma intenção sempre!!! Nem sempre a mesma, nem sempre atingida, mas uma intenção !!!Pois ai esta lançado o desafio !!!! 

Senhoras e senhores, sobre um pouco de tudo: ALEATÓRIO